Estamos empolgados para mostrar a todos vocês sobre algumas das novidades que estamos trabalhando, seja as novidades presente nesse atualização do jogo como também queremos falar sobre alguns passos do futuro do projeto
O site oficial da Betagames está no ar de cara nova!, o que torna muito mais prático mostrarmos novidades do jogo
Desde o lançamento do acesso antecipado, o 171 já conta com mais de 15 atualizações com melhorias, correções e adições de novas features.
De lá para cá estivemos trabalhando na estruturação da equipe e na expansão dos conteúdos para a conclusão do game, esse é um processo demasiadamente longo e por isso achamos que não seria justo vocês aguardarem sem atualizações na versão do jogo que já está disponível em acesso antecipado, e com a ajuda de todos aqueles que nos envia feedbacks valiosos, conseguimos trabalhar em correções e melhorias para dar atenção para o que é necessário até que a obra final fique pronta.
E falando em atualização, mais uma atualização repleta de correções, melhorias e novas features está disponível para o jogo 171!
Além de novas atualizações para a versão Alpha na Steam, também queremos compartilhar com vocês algumas novidades em relação ao progresso no desenvolvimento do jogo e conversar um pouco sobre o que vem por aí.
Nesse último mês, estivemos preparando a atualização “Duas rodas“, o foco foi especialmente para esses veículos.
NOVAS MOTOS, MECÂNICAS E MELHORIAS
Melhorias drásticas em todas as motos do jogo, além de novas features para as motos que tornam o gameplay mais imersivo!
- Adição de 4 novas motos, incluindo motos da categoria chopper e esportiva.
- Melhoria na física, dirigibilidade e animações, trazendo uma fluidez maior ao dirigir motos.
- Adição da possibilidade de colocar e tirar o capacete quando você bem entender, com animações… sim, agora o capacete não aparece do nada!
- Possibilidade de cortar o vento enquanto pilota uma moto, fazendo com que ganhe velocidade.
- Possibilidade de realizar a manobra RL.
Além disso temos também diversos modelos de motos já finalizadas que estaremos implementando no futuro.
GARUPAS
Você pode experimentar essa nova funcionalidade no trabalho de moto-táxi, que pode ser encontrado em pontos pelo mapa, apesar de ser uma mecânica simples, abre muitas possibilidades para o gameplay do jogo durante o desenvolvimento do game, como recrutar algum criminoso para te ajudar em empreitadas criminosas pelo mapa, entre outros, estamos trabalhando nessas possibilidades para as próximas atualizações que estão por vir.
TUNING DE MOTOS
Agora você pode modificar e personalizar as motos do jogo para deixá-las com o seu estilo, além disso, agora também é possível salvar a sua moto personalizada na garagem da casa do Nicolau, as possibilidades de personalização são vastas:
Você quer depenar completamente a sua moto? Você pode!
Talvez você prefira apenas mudar a cor e personalizar algumas peças como o escapamento e escolher um baú ou alforge executivo para fazer entregas com classe, isso também é possível!
APARÊNCIA DE MOTOQUEIRO
Não adianta ter a melhor moto na sua garagem sem você ser o melhor motoqueiro, pensando nisso também adicionamos novas jaquetas de motoqueiro e balaclavas que estarão disponíveis para compra na loja de roupa, além disso incluímos diversas opções de capacetes para compra na oficina mecânica, capacetes para diversos estilos de moto: casual, off road, esportivo, half, open face, você escolhe!
EFEITOS SONOROS DOS VEÍCULOS
Sabemos a importância e a diferença que faz um bom som, pensando nisso trabalhamos na melhoria e adição de alguns novos efeitos sonoros para as motos do jogo.
Cada tipo de moto possui um conjunto de sons específicos de motor e aceleração, realizamos um trabalho para transmitir uma experiência única para cada moto que você dirige no jogo: motos populares, chopper ou esportivas.
Atualmente estamos também trabalhando na melhoria e adição de novos efeitos sonoros para os carros, você pode esperar isso em próximas atualizações.
BICICLETAS
Agora você pode encontrar algumas bicicletas espalhadas pela cidade.
A bicicleta possui uma física e dirigibilidade própria, com algumas manobras que já existiam nas motos como empinar e RL, e outras manobras específicas de exclusividade da bicicleta como o salto que permite você saltar sobre obstáculos e se locomover em locais insalubres com a bicicleta com uma maior fluidez.
Tudo isso com animações e efeitos sonoros trabalhados para trazer uma experiência convincente para a bicicleta dentro do jogo.
MODIFICAÇÃO DE BICICLETAS
No momento uma das features que a nossa equipe de programadores está trabalhando é a modificação das bicicletas, isso ainda não está disponível nessa atualização, porém vocês podem esperar isso nas próximas atualizações.
Pensamos na modificação das bicicletas para possibilitar uma vasta gama de combinações diferentes de peças para criar bicicletas completamente novas com a personalização, podendo modificar desde o quadro, guidão, até as rodas da bicicleta.
Onde a modificação não se limita apenas ao visual da bicicleta, podendo as peças influenciarem também na performance e outros atributos da bicicleta.
OUTRAS FEATURES E MELHORIAS
Apesar do foco da atualização ser os veículos de duas rodas, também trabalhamos em outras features para melhorar a experiência de jogo:
- Se você entrar com um veículo danificado na oficina, é necessário pagar pelo conserto antes de modificá-lo
- O Nicolau comprou um guarda-roupas! Agora você pode vestir as roupas que já comprou na casa do Nicolau
- Agora é possível assaltar os pedestres sem precisar descer da moto
- Criamos uma música especialmente para tornar os confrontos do jogo mais frenéticos
- Também criamos uma música para a oficina de modificação de veículos
Também trabalhamos em algumas melhorias pontuais:
- Melhoria na iluminação dos interiores do jogo, a escuridão podia atrapalhar o gameplay
- Correção no efeito fantasma / blur no gráfico do jogo
- Correção de manchas sombreadas em assets
- Corrigido problema de localização e rotação da câmera ao entrar ou sair de veículos
Agora também atualizamos o motor gráfico do jogo para a versão 4.27, com isso pudemos utilizar novas ferramentas e trabalhar em otimizações das texturas do jogo com o uso de codificações avançadas
TRANSIÇÃO PARA A UNREAL ENGINE 5
Também queremos falar um pouco sobre o que estamos trabalhando para o jogo final, já estamos colocando em prática muitas das ideias que antes estavam apenas no papel, e com isso o mundo do jogo vai tomando forma.
Recentemente, demos um salto ousado quando começamos a utilizar paralelamente a Unreal Engine 5 no desenvolvimento do 171, esta decisão estratégica não apenas sinaliza uma nova era para o nosso projeto, mas também abre um inúmeras possibilidades que nos permite aproveitar as ferramentas mais avançadas e atuais disponíveis na indústria de desenvolvimento de jogos.
Com todos os novos recursos disponíveis, o uso da Unreal Engine 5 não só eleva a qualidade visual do jogo, mas também otimiza a eficiência do desenvolvimento, uma das características mais impressionantes que a Unreal Engine 5 traz para o desenvolvimento de jogos de mundo aberto como o 171, é a capacidade de utilizar ferramentas para criar ambientes vastos e expansivos com uma eficiência que antes não era possível.
Outro recurso que estamos estudando o uso no jogo é a tecnologia de iluminação global conhecida como Lumen, ele permite que a luz se comporte de maneira mais realista, interagindo naturalmente com os objetos e superfícies, isso permite a construção de atmosferas envolventes e imersivas, seja a luz do sol atravessando os prédios de uma cidade ou uma lâmpada fraca em um beco escuro, Lumen adiciona uma camada adicional de imersão que redefine os padrões de realismo.
Entendemos que a mudança de Engine traz expectativa e apreensão, a transição da Unreal Engine 4 para a Unreal Engine 5 é uma jornada que pode parecer desafiador com preocupações relacionadas à compatibilidade de projetos, aprendizado de novas ferramentas e potenciais desafios técnicos podem surgir, mas gostaríamos de assegurar que não é preciso se preocupar com isso, além da Unreal engine 5 ser projetada para ser compatível em grande parte com projetos da Unreal Engine 4, apenas algumas partes do projeto precisam ser atualizadas, além disso existem uma série de recursos, documentações detalhadas e tutoriais que guiam os nossos desenvolvedores por cada etapa dessa transição.
O AVANÇO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
À medida que acompanhamos a drástica evolução da inteligência artificial ao longo dos últimos meses, fica claro que as possibilidades se estendem por inúmeras esferas.
Estivemos estudando e realizando alguns testes experimentais com a tecnologia que supostamente pode revolucionar a interação jogador-personagem: a integração do ChatGPT nos personagens do jogo. Essa iniciativa visa dotar cada personagem com uma história singular, desencadeando não apenas diálogos interativos, mas também uma ampla gama de possibilidades de jogabilidade.
Nossa equipe tem buscado explorar e entender essa convergência entre a tecnologia de inteligência artificial e a experiência do jogador. Através de testes experimentais, temos trabalhado na incorporação do ChatGPT nos personagens do 171, com o propósito de injetar autenticidade e profundidade em suas narrativas.
Estamos animados em compartilhar um exemplo de nossa pesquisa: um teste experimental implementado no universo do jogo “171” caso a tecnologia fosse explorada. Nesse vídeo, o jogador pode se comunicar com um personagem usando comandos de voz, não apenas em português, mas também em outros idiomas.
o conteúdo presente no vídeo não está incluso no jogo, e a possibilidade de implementação no jogo depende do avanço positivo da discussão sobre IAs no Brasil e nas plataformas
A amostra deste teste ilustra apenas a ponta do iceberg das possibilidades que a tecnologia oferece,:
- Os jogadores podem mergulhar nas histórias individuais de cada personagem, desvendando sua origem, ocupação e conexões com o mundo do jogo, podem saber inclusive a cor da roupa que está usando. Mistérios e segredos escondidos pela cidade podem ser desvendados em conversas detalhadas.
- A interação com os personagens transcende o diálogo. Os jogadores podem solicitar favores, realizar transações comerciais, denunciar crimes ou até mesmo semear a discórdia com alguma pergunta indiscreta, as possibilidades são infinitas
Estamos realizando estudos em colaboração com nossa equipe jurídica para compreender as implicações legais e éticas dessa tecnologia no Brasil, onde já realizamos também reuniões com empresas influentes do meio, inclusive estrangeiras, que nos ajudaram a entender as amplas possibilidades dessa abordagem inovadora.
Além da integração do ChatGPT, o uso de síntese de voz para dar vida às palavras dos personagens é uma peça crucial do quebra-cabeça. Reconhecemos a complexidade das questões associadas envolvidas no uso de vozes sintetizadas e estamos comprometidos em acompanhar todas as decisões e respeitar os profissionais da área, pois as preocupações são legítimas e merecem ser respeitadas e ouvidas.
Compreendemos que, como toda tecnologia emergente, há aspectos a serem considerados e desafios a serem superados antes de sua implementação completa ou descontinuação de seu seguimento, apesar de constatarmos que atualmente a tecnologia de superfície não seja algo usável e que possua um nível de viabilidade ruim para grande parte das empresas do ramo devido a limitações e barreiras, contudo, estamos entusiasmados com as possibilidades que essa inovação apresenta, especialmente para um jogo de mundo aberto como o 171.
O QUE VEM POR AÍ…
Estamos a todo vapor trabalhando na expansão do universo do jogo, os progressos que temos alcançado são muito bons, já acumulamos uma quantidade significativa de material que está prontamente aguardando para ser incorporado à experiência geral.
Reconhecemos o valor de manter a surpresa e a magia intactas, pois sabemos que nada se compara à sensação de descobrir cada detalhe por conta própria. Por outro lado, compreendemos que a espera pode ser um desafio, pensando nisso vamos oferecer um pequeno vislumbre sobre nossos progressos.
Sabemos que vocês notaram partes dos planos do Nicolau no mapa da casa dele. Esse mapa dá um vislumbre do que estamos construindo para a cidade do jogo, planejamos uma cidade fictícia com uma variedade de áreas distintas para explorar, desde pequenas vilas até metrópoles e paisagens naturais, todas inspiradas na diversidade geográfica brasileira. Queremos oferecer uma experiência viva e autêntica, com cada área carregando características únicas e atmosferas envolventes, capturando a essência para dentro do jogo.
Após nossa expansão de equipe inicial que ocorreu após o lançamento da versão de acesso antecipado, obtivemos progressos consideráveis em todos os setores expandidos, alguns dos progressos vocês já podem conferir como a implementação de novos veículos no jogo, entretanto grande parte das criações estão sendo concluídas de forma silenciosa porém bastante eficaz, um dos progressos de nossa expansão está no level design, com a colaboração do Freddy Hajas estamos conseguindo desempenhar a criação de um mapa que seja não apenas agradável como também que proporcione uma maior fluidez de gameplay, Hajas já desempenhou trabalhos na criação de mapas estratégicos visando um bom gameplay para o seu mod Call of Duty Rio, que provavelmente vocês já devam conhecer, já que se trata do eleito melhor mod de Call of Duty do mundo em 2021 e 2022, está sendo bastante promissor e estamos entusiasmados com o que temos alcançado até agora. Mal podemos esperar para compartilhar um pouco mais do que estamos criando, mas nosso compromisso com a qualidade é primordial e estaremos buscando expandir a equipe ainda mais de acordo com as necessidades de cada momento em que o projeto atingir. Vamos revelar mais assim que tivermos um conteúdo apresentável e que faça jus à visão que estamos construindo.
Um dos elementos essenciais que trazem autenticidade ao mundo do jogo são as construções de cada região do jogo. Estamos orgulhosos de compartilhar que já ultrapassamos mais de uma centena de modelos de construções em desenvolvimento para integrarmos ao design dos níveis. Essa coleção diversificada inclui desde imóveis residenciais, prédios comerciais e até mesmo construções únicas como fábricas e galpões projetadas para lugares específicos da cidade. Essa variedade não apenas enriquece visualmente o ambiente, mas também ajuda a criar uma atmosfera genuína que reflete a complexidade e a vitalidade de uma cidade real.