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Patch 0.5.211.192 – TRAJADOS ATUALIZAÇÃO DE BARBEIRO, TATUAGEM E ACADEMIA

A identidade do Nicolau agora está totalmente em suas mãos. Chegou a hora de definir seu visual com a abertura das Barbearias e Estúdios de Tatuagem! Mas a personalização vai além da estética: implementamos mecânicas de comida onde você pode se alimentar em Lojas de Comida e máquinas de refrigerante espalhadas pelo mapa.

Cuidado com os excessos: o novo sistema de metabolismo faz o personagem engordar ou emagrecer, exigindo visitas à Academia para manter a forma e a resistência. Tudo isso embalado por um novo sistema de áudio para veículos. Veja a lista completa:

IDENTIDADE E ESTILO: BARBEARIAS E ESTÚDIOS DE TATUAGEM

Nas ruas de Sumariti, a aparência conta tanto quanto a reputação. Agora, você tem controle total sobre o visual do Nicolau: as Barbearias estão abertas para você mandar aquele corte na régua ou ajustar a barba conforme o momento pede. E para quem quer marcar a história na pele, os Estúdios de Tatuagem chegaram com um catálogo variado de artes. Seja por estética, ostentação ou para impor respeito, agora você define cada detalhe, do cabelo aos riscos no corpo.

SISTEMA CORPORAL: DA DIETA AO SHAPE

Seus hábitos agora trazem consequências reais. Introduzimos um ciclo completo de manutenção do personagem: recupere sua vida com lanches e bebidas espalhados pelo mapa, mas fique atento à balança. O novo sistema de metabolismo altera visivelmente o corpo do Nicolau com base na sua rotina. O sedentarismo e a má alimentação pesam na movimentação, enquanto o treino focado na nova Academia recompensa o jogador com força bruta e resistência física. Seja correndo para emagrecer ou treinando para ficar ‘monstro’, o controle sobre a performance física do Nicolau agora está em suas mãos.

CORREÇÕES E MELHORIAS

  • Adicionamos novas roupas fitness na loja de roupas. São peças ideais para frequentar a academia, correr pelas ruas ou simplesmente circular com estilo esportivo por Sumariti.
  • Iniciado a integração do Wwise para gerenciamento dos sons de veículos, trazendo uma qualidade superior, possibilitando a utilização dos sons granulares também nos NPCs (alguns sons ainda são placeholders).
  • Corrigimos um problema em que, durante o trabalho policial, a viatura não era salva corretamente na garagem da delegacia com as pinturas e rodas personalizadas aplicadas na oficina.
  • Corrigimos o despawn automático da viatura policial quando o jogador se afastava da área durante o serviço, garantindo que ela permaneça ativa até o final do turno.
  • Ajustamos o comportamento da polícia durante o trabalho policial: agora, os demais policiais não revidam mais contra Nicolau enquanto ele estiver em serviço.
  • Ajustamos para que o som do motor dos veículos de NPC seja granular, permitindo uma maior variação de sons no tráfego.

OUTRAS CORREÇÕES E MELHORIAS (HOTFIX)

  • Corrigido o item de ambient occlusion no menu de configurações gráficas, que agora só pode ser configurado quando a iluminação dinâmica está desligada.
  • Corrigido o problema de resolução nas configurações gráficas, que anteriormente não tinha efeito.
  • Removidas as marcações de objetivo do trabalho de polícia que estavam confundindo o jogador.
  • Corrigido bug que permitia abordar como refém ou revistar suspeitos mesmo quando estavam mortos.
  • Corrigido lag causado por tiroteios e confrontos.
  • Corrigido softlock ao roubar carros.
  • Corrigido softlock ao abrir o menu de compra de casa após algumas interações pelo mapa.
  • Corrigido softlock da seleção de armas sobrepondo o menu de pausa.